package recursion;

/**
 * @description: 递归学习
 * @title: MiGong
 * @author: zp
 * @date: 2021/11/12 20:18
 */
public class MiGong {
    public static void main(String[] args) {
        //先创建二维数组迷宫
        int[][] map = new int[8][7];
        //数字为1作为墙
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }

        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }
        //设置障碍
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
        System.out.println(setWay(map, 1, 1));
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + "  ");
            }
            System.out.println();
        }
    }

    /**
     * @description: 迷宫寻找路径的方法 如果能到达map[6][5]说明可以找到出口
     * 地图墙为1 0未为走过 2表示通路可以走 3表示已走过走不通
     * 遍历顺序 下-》右-》上-》左
     * @author: zp
     * @date: 2021/11/12 20:27
     * @param: map 地图
     * @param: i 出生点横坐标
     * @param: j 出生点纵坐标
     * @return: boolean
     */
    public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
        if (map[6][5] == 2) {
            return true;
        } else {
            if (map[i][j] == 0) {
                map[i][j] = 2;
                if (setWay(map, i + 1, j)) {
                    return true;
                } else if (setWay(map, i, j + 1)) {
                    return true;
                } else if (setWay(map, i - 1, j + 1)) {
                    return true;
                } else if (setWay(map, i, j - 1)) {
                    return true;
                } else {
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            } else {
                return false;
            }
        }
    }
}
